<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<game_dialogs>

<!-- Свирепый -->
<dialog id="svirep_quest">
    <dont_has_info>svirep_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>petro_quest_0</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>petro_quest_1</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>petro_quest_2</text>
			  <action>new_dialog.spawn_ogurci_svirep</action>
            <give_info>svirep_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>petro_quest_3</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="svirep_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.svirep_dal_have</precondition>
    <has_info>svirep_have</has_info>
    <dont_has_info>svirep_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>petro_quest_completed_0</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>petro_quest_completed_1</text>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>petro_quest_completed_2</text>
            <give_info>svirep_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_svirep_dal</action>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>petro_quest_completed_3</text>
			 <action>new_dialog.complete_svirep_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<!-- Охранник Сидора -->
<dialog id="guardian_quest">
    <dont_has_info>guardian_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Привет, вижу тебе помощь нужна?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да есть такое, я тут работаю на Сидора охранником, чтобы его никто не ограбил, так вот мне нужно, чтобы ты нашёл мне артефакт "Кровь камня", в награду дам новую куртку. По рукам?</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Хорошо, по рукам.</text>
            <give_info>guardian_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, иди в баню.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="guardian_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.guardian_dal_have</precondition>
    <has_info>guardian_have</has_info>
    <dont_has_info>svirep_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Ну что, заждался? Держи свой арт.</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Вот спасибо тебе сталкер, держи, как и обещал.</text>
            <give_info>guardian_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_guardian_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_guardian_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<!-- Вероника -->
<dialog id="baben_quest">
    <dont_has_info>baben_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Привет, чего ты тут сидишь, скучаешь, может помочь чем?</text>
	  <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>baben_quest_0</text>
	    <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Ладно, проверю.</text>
	    <action>braad_test.spawn_ruksak_babs</action>
            <give_info>baben_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Мне не хочется рисковать.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="baben_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.baben_dal_have</precondition>
    <has_info>baben_have</has_info>
    <dont_has_info>baben_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Вот я нашёл экстра-аптечку, сталкер был всё-таки прав.</text>
            <action>new_dialog.give_baben_dal</action>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Спасибо большое тебе сталкер, вот тебе небольшая награда, извини больше нечего тебе дать.</text>
            <give_info>baben_done</give_info>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Да ладно тебе, этого мне хватит.</text>
            <give_info>baben2_kvest</give_info>
            <action>new_dialog.complete_baben_dal_quest</action>
	    <action>kiss.kiss_woman_effect</action> 
            <action>kiss.kiss_woman_snd</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="baben2_quest">
    <has_info>baben2_kvest</has_info>
    <dont_has_info>baben2_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Может тебе ещё, чем-нибудь помочь?</text>
	  <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Можно, я когда ходила на охоту оставила в одном доме свой блокнот, но забрать я забыла, не мог бы ты его принести, за это я дам тебе артефакт.</text>
	    <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Ладно, сейчас принесу.</text>
	    <action>braad_test.spawn_bloknot_babs</action>
            <give_info>baben2_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, лень.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="baben_quest2_completed">
    <precondition>new_dialog.baben_dal_have2</precondition>
    <has_info>baben2_have</has_info>
    <dont_has_info>baben2_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Вот я нашёл твой блокнот.</text>
            <action>new_dialog.give_baben_dal2</action>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Спасибо тебе сталкер, держи как и обещала.</text>
            <give_info>baben2_done</give_info>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_baben_dal_quest2</action>
            <action>braad_test.remove_spot17</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

------------------------------- Свалка ------------------------------------------------
<!-- Прозрачный -->
<dialog id="prozarac_quest">
    <dont_has_info>prozarac_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Есть какое-нибудь дело?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да есть, слушай братан, я тут как бы ремонтник и мне нехватает некоторых деталей, не мог бы ты найти ящик с интсрументами, он говорят находится на стройке, координаты я тебе кину, если согласишься искать.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Лады, найду я их тебе.</text>
			  <action>braad_test.spawn_instrument_prozarac</action>
            <give_info>prozarac_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, сам ищи.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="prozarac_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.prozarac_dal_have</precondition>
    <has_info>prozarac_have</has_info>
    <dont_has_info>prozarac_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>На вот нашёл я их, держи.</text> 
            <action>new_dialog.give_prozarac_dal</action>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Спасиб тебе мужик, ну реально внатуре выручил, вот возьми награду.</text>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Да не за что.</text>
            <action>braad_test.remove_spot18</action>
            <action>new_dialog.complete_prozarac_dal_quest</action>
            <give_info>prozarac_done</give_info>
            <give_info>prozrac_zadan_start</give_info>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>


<!--Хантер квест-->
 <dialog id="hanter_cep_zadan">
 <has_info>hanter_zadan_start</has_info>
<dont_has_info>hanter_cep_zadan_start</dont_has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>peps_cep_zadan_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>peps_cep_zadan_1</text>
 <next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>peps_cep_zadan_2</text>
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>peps_cep_zadan_3</text>
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>peps_cep_zadan_4</text>
 <next>5</next>
</phrase>
<phrase id="5">
<text>peps_cep_zadan_5</text>
<next>6</next>
<next>7</next>
</phrase>
<phrase id="6">
<text>peps_cep_zadan_6</text>
<give_info>hanter_cep_zadan_start</give_info>
<action>new_dialog.spawnim_varancev</action>
</phrase>
<phrase id="7">
<text>peps_cep_zadan_7</text>
<action>dialogs.break_dialog</action>			
</phrase>
</phrase_list>
</dialog> 

<dialog id="hanter_cep_zadan_prines">
<precondition>new_dialog.hanter_cep_zadan_have</precondition>
<dont_has_info>hanter_cep_done</dont_has_info>
<has_info>hanter_cep_zadan_have</has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>peps_cep_zadan_prines_0</text>
<next>1</next>
</phrase> 
<phrase id="1">
<text>peps_cep_zadan_prines_1</text>
<next>2</next>
</phrase> 
<phrase id="2">
<text>peps_cep_zadan_prines_2</text>
 <give_info>hanter_cep_done</give_info>
 <give_info>hanter_zadan2_start</give_info>
<next>3</next>
</phrase> 
<phrase id="3">
<text>peps_cep_zadan_prines_3</text>
<action>new_dialog.hanter_cep_done</action>
<action>new_dialog.complete_hanter_cep_quest</action>
</phrase> 
</phrase_list>
</dialog>     	


<dialog id="hanter2_quest">
    <has_info>hanter_zadan2_start</has_info>
    <dont_has_info>hanter2_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Ещё помощь нужна?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да есть такое, принеси мне артефакт "Батарейка", говорят он находится где-то на Свалке, если найдёшь, неси мне, подкину за него пару пачек дротика и одну тысячу.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Хорошо, по рукам.</text>
            <give_info>hanter2_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, сам ищи.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="hanter_quest2_completed">
    <precondition>new_dialog.hanter_dal_have2</precondition>
    <has_info>hanter2_have</has_info>
    <dont_has_info>hanter2_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Держи свой артефакт.</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Вот спасибо тебе сталкер, вот награда, как и обещал.</text>
            <give_info>hanter2_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_hanter_dal2</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_hanter_dal_quest2</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="prozrac2_quest">
     <has_info>prozrac_zadan_start</has_info>
    <dont_has_info>prozrac2_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>kuznec_quest_0</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>kuznec_quest_1</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>kuznec_quest_2</text>
			 <action>braad_test.spawn_new_prozrac_taina</action>
			  <give_info>prozrac2_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>kuznec_quest_3</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="prozrac_quest2_completed">
    <precondition>new_dialog.prozrac_dal_have2</precondition>
    <has_info>prozrac2_have</has_info>
    <dont_has_info>prozrac2_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>kuznec_quest_completed_0</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>kuznec_quest_completed_1</text>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>kuznec_quest_completed_2</text>
            <give_info>prozrac2_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_prozrac_dal2</action>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>kuznec_quest_completed_3</text>
			 <action>new_dialog.complete_prozrac_quest2</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>


---------------------------------------- Аграпром ----------------------------------------------

<!-- Митяй -->
<dialog id="mita_quest">
    <dont_has_info>mita_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Мне нужна работа. Есть чё?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да есть, мне нужны два артефакта "Батарейка" и "Ночная звезда", найдёшь, приноси.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Хорошо, я согласен.</text>
            <give_info>mita_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, иди нафиг.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="mita_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.mita_dal_have</precondition>
    <has_info>mita_have</has_info>
    <dont_has_info>mita_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Ну что, заждался? Держи свои арты, пришлось попотеть, чтобы достать их.</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Вот и хорошо, держи награду.</text>
            <give_info>mita_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_mita_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_mita_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>


<!-- Миха  -->
<dialog id="mix_quest">
    <dont_has_info>mix_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>prapor_quest_0</text>
			 <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>prapor_quest_1</text>
			<next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>prapor_quest_2</text>
			 <action>braad_test.spawn_taynik_weap</action>
                         <action>new_dialog.spawn_bolo_izl</action>	 
            <give_info>mix_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>prapor_quest_3</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="mix_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.mix_have</precondition>
    <has_info>mix_have</has_info>
    <dont_has_info>mix_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>prapor_quest_completed_0</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>prapor_quest_completed_1</text>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>prapor_quest_completed_2</text>
            <give_info>mix_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_mix</action>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>prapor_quest_completed_3</text>
            <action>new_dialog.complete_mix_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>


---------------------------------------- Болота ---------------------------------------

<!-- Холод -->
<dialog id="hold_quest">
    <dont_has_info>hold_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Есть какая-нибудь работа?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да есть, мне нужны семь банок йадулина, найди мне их, не спрашивай зачем.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Хорошо, я найду.</text>
            <give_info>hold_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, иди нафиг.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="hold_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.hold_dal_have</precondition>
    <has_info>hold_have</has_info>
    <dont_has_info>hold_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Ну что, заждался? Вот твои йадулины.</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Эх спасибо тебе, возьми хавки себе.</text>
            <give_info>hold_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_hold_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_hold_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>


<!-- Шустрый -->
<dialog id="shstr_quest">
    <dont_has_info>shstr_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Привет, вижу тебе нужна какая то помощь?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да помощь не помешала бы, я вот хочу купить костюм ЧН-1 у Суслова, но денег у меня нехватает, можешь мне его купить, а я тебе подкину тайничёк.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Окей, жди.</text>
            <give_info>shstr_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, сам копи деньги и покупай.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="shstr_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.shstr_dal_have</precondition>
    <has_info>shstr_have</has_info>
    <dont_has_info>shstr_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Тебе повезло, держи свой костюм.</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Вот спасибо тебе, вот тебе координаты на тайник.</text>
            <give_info>shstr_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_shstr_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_shstr_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>


--------------------------------------- АТП -------------------------------------------------

<!-- Виталич -->
<dialog id="vtls_quest">
    <dont_has_info>vtls_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Есть какая-нибудь работа?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да есть конечно, она довольно сложная, но награда тоже гарантируется отличная. Вот слушай добудь мне пять артефактов: "Батарейка", "Ночная звезда", "Золотая рыбка", "Грави", "Чёрная энергия" и десять бутылок водки.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Ничего себе, ну ладно я согласен.</text>
            <give_info>vtls_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, как нибудь обойдусь.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="vtls_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.vtls_dal_have</precondition>
    <has_info>vtls_have</has_info>
    <dont_has_info>vtls_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Фух нашёл я тебе всё это, да уж работа довольно-таки пыльная.</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Вот молодец, держи, надеюсь очень понравится, это пулемёт "Миниган".</text>
            <give_info>vtls_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_vtls_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Ух ты ничего себе, спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_vtls_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>


<!-- Саша -->
<dialog id="sasa_quest">
    <dont_has_info>sasa_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Здравствуй, есть работа?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Есть, мне один человек сказал что, где то на АТП есть две книги, найди мне их, за них дам тебе пять тысяч.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Разве я могу отказать такой красивой девушке, конечно согласен!</text>
            <action>braad_test.spawn_atp_book1</action> 
            <action>braad_test.spawn_atp_book2</action>
            <give_info>sasa_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Хотя вы и красавица, и отказать сложно, но я отказываюсь.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="sasa_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.sasa_dal_have</precondition>
    <has_info>sasa_have</has_info>
    <dont_has_info>sasa_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Нашёл я их тебе, держи.</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Спасибо тебе, вот тебе пять тысяч.</text>
            <give_info>sasa_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_sasa_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_sasa_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>


------------------------------- Рыжий лес ------------------------------------------------

<!-- Ковальчук -->
<dialog id="kvls_quest">
    <dont_has_info>kvls_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Приветствую, есть работа?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Есть, я недавно оставил свои фамильные часы в шахте, можешь мне их найти, дам за них тебе две тысячи и антира в придачу.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Хорошо, жди!</text>
            <action>braad_test.spawn_red_tasy</action> 
            <give_info>kvls_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет!</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="kvls_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.kvls_dal_have</precondition>
    <has_info>kvls_have</has_info>
    <dont_has_info>kvls_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Держи, нашёл я их.</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Вот спасибо тебе, вот как и обещал.</text>
            <give_info>kvls_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_kvls_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_kvls_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

------------------------------------------ Арм склады --------------------------------------------

<!-- Гошан деревня -->  	 
<dialog id="ugrum_tainiki_naiti">
<dont_has_info>ugrum_tainiki_naiti_start</dont_has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>ugrum_tainiki_naiti_0</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>ugrum_tainiki_naiti_1</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>ugrum_tainiki_naiti_2</text>
<next>3</next>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>ugrum_tainiki_naiti_3</text>
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>ugrum_tainiki_naiti_4</text>
<next>5</next>
</phrase>
<phrase id="5">
<text>ugrum_tainiki_naiti_5</text>
<next>6</next>
<next>7</next>
</phrase>
<phrase id="6">
<text>ugrum_tainiki_naiti_6</text>
<give_info>ugrum_tainiki_naiti_start</give_info>
<action>new_dialog.spawn_tri_tainika</action>
 </phrase>
<phrase id="7">
<text>ugrum_tainiki_naiti_7</text>
<action>dialogs.break_dialog</action>			
</phrase>
</phrase_list>
</dialog> 

<dialog id="ugrum_tainiki_naiti_emu">
<precondition>new_dialog.ugrum_tainiki_naiti_have</precondition>
<dont_has_info>ugrum_tainiki_naiti_done</dont_has_info>
<has_info>ugrum_tainiki_naiti_have</has_info>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>ugrum_tainiki_naiti_emu_0</text>
<next>1</next>
</phrase> 
<phrase id="1">
<text>ugrum_tainiki_naiti_emu_1</text>
 <next>2</next>
</phrase> 
<phrase id="2">
<text>ugrum_tainiki_naiti_emu_2</text>
<give_info>ugrum_tainiki_naiti_done</give_info>
<next>3</next>
</phrase> 
<phrase id="3">
<text>ugrum_tainiki_naiti_emu_3</text>
<action>new_dialog.ugrum_tainiki_naiti_done</action>
<action>new_dialog.complete_ugrum_tainiki_naiti_quest</action>
</phrase> 
</phrase_list>
</dialog>  	


<!-- Мельник --> 

<dialog id="meln_quest">
    <has_info>meln_kvest</has_info>
    <dont_has_info>meln_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Нужна ещё помощь?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да, мне нужна одна вещица "Монтировка", она находится где-то в подвалах, поищи в деревне. За неё подкину две пачки бронебойных патрон 5.45x39.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Лады, жди.</text>
            <give_info>meln_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, сам ищи.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="meln_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.meln_dal_have</precondition>
    <has_info>meln_have</has_info>
    <dont_has_info>meln_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Держи свою "Монтировку"!</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Отлично сталкер, вот патроны, как и обещал.</text>
            <give_info>meln_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_meln_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_meln_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

------------------------------------ Тёмная долина ---------------------------------------------

<!-- Катя --> 

<dialog id="katya_quest">
    <dont_has_info>katya_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Привет, нужна помощь?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да, можно, принеси мне артефакт "Грави", за него дам тебе две тысячи и уникальный пистолет. Сойдёт?</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Хорошо, по рукам.</text>
            <give_info>katya_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, мне некогда.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="katya_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.katya_dal_have</precondition>
    <has_info>katya_have</has_info>
    <dont_has_info>katya_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Держи артефакт!</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Спасибо тебе сталкер, вот твоя награда, как и обещала.</text>
            <give_info>katya_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_katya_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_katya_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

------------------------------------ Радар ---------------------------------------------

<!-- Леший --> 

<dialog id="lesh_quest">
    <dont_has_info>lesh_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Привет, работа есть?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Да, найди мне артефакт "Пустышка", ищи его возле скал в лесу, награду хорошую гарантирую. Ну что, возьмёшься?</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Возьмусь.</text>
            <give_info>lesh_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="lesh_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.lesh_dal_have</precondition>
    <has_info>lesh_have</has_info>
    <dont_has_info>lesh_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>На вот артефакт!</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Спасибо тебе, вот обещанная награда, держи.</text>
            <give_info>lesh_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_lesh_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Спасибо!</text>
            <action>new_dialog.complete_lesh_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<!-- Проф Гришенко --> 

<dialog id="grs_quest">
    <dont_has_info>grs_start</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Привет науке, есть работа?</text>
			<next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Конечно найдётся, принеси мне моё оборудование, которое я оставил возле электро-магнитного аномального поля в бетонной трубе.</text>
			  <next>2</next>
            <next>3</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Ладно, ждите.</text>
            <action>braad_test.spawn_ruksak_grs</action>
            <action>new_dialog.spawn_rad_izl</action>
            <give_info>grs_start</give_info>
            </phrase>
        <phrase id="3">
            <text>Нет, я отказываюсь.</text>
            <action>dialogs.break_dialog</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>

<dialog id="grs_quest_completed">
    <precondition>new_dialog.grs_dal_have</precondition>
    <has_info>grs_have</has_info>
    <dont_has_info>grs_done</dont_has_info>
    <phrase_list>
        <phrase id="0">
            <text>Держите профессор!</text>
            <next>1</next>
        </phrase>
        <phrase id="1">
            <text>Большое спасибо тебе, вот награда, держи.</text>
            <give_info>grs_done</give_info>
            <action>new_dialog.give_grs_dal</action>
            <next>2</next>
        </phrase>
        <phrase id="2">
            <text>Благодарю!</text>
            <action>new_dialog.complete_grs_dal_quest</action>
        </phrase>
    </phrase_list>
</dialog>
</game_dialogs>
